Dungeons & Dragons 2 finalmente tendrá una posibilidad concreta de llegar al gran escenario. Jonathan Goldstein y John Francis Daley, registrados en Dungeons & Dragons: L’onore dei ladri, han completado infatti la escena de la secuela. El problema es que Paramount-Skydance tiene que no financiar el proyecto: ahora es Hasbro, propietaria del mercado, quien ha encontrado un nuevo socio dispuesto a sostener la producción.
Para confirmar la situación en el estado de Goldstein, intervino en Daley en el podcast El discurso
di La lista de reproducción. Il regista ha spiegato: “Penso che Hasbro creda molto nel progetto e, se riuscirà a trovare un socio di studio con cui farlo funzionare, vorrà andare avanti. Così come i nostri produttori.” Daley ha però evidenziato l’ostacolo principale: “Sì, ci sono delle difficoltà concrete legate agli aspetti finanziari e chissà se verrà mai realizzato, ma eravamo orgogliosi della sceneggiatura del sequel e speriamo che, prima o poi, riesca a trovare una strada.”
Il dato più interessante è che il progetto non riparte da zero. La escena esiste già ei suoi autori hanno una visione precisa per il seguito. La primera película aveva incassato alrededor de 208 millones de dólares frente a un presupuesto de 150 millones, risultato insuficiente para transformarlo en un éxito cinematográfico. El paso sucesivo al streaming ha però permesso al film di costruirsi un pubblico molto più affezionato. La questione, dunque, è capire se questo seguito possa correggere gli errori che hanno penalizzato il debutto in sala.
Dungeons & Dragons 2 comienza el éxito tardío de la primera película
Secondo Goldstein, la secuela avrebbe anche un vantaggio narrativo importante: non sarebbe necessario dedicare una parte consistente del racconto alla presentazione dei personaggi e delle loro dinamiche. Il regista ha spiegato: “È qualcosa che ci sta molto a cuore perché abbiamo amato realizzare il primo film. Ci siamo affezionati ai personaggi e c’è così tanto potenziale in un sequel perché il primo atto non è pieno di spiegazioni o dell’introduzione a questa famiglia a cui ormai ci siamo abituati. Quindi si può entrare directamente en la historia, ed è davvero bello.”
Esto permitirá que Daley y Goldstein se concentren mayormente en su aventura, aumentando el ritmo y disfrutando mejor del tiempo a disposición. Es una perspectiva particularmente interesante para una franquicia como Dungeons & Dragons, donde el mundo narrativo puede expandirse prácticamente sin límites y la relación entre personas, juegos de rol y fantasía que constituyen el principal punto de fuerza.
Restano però gli ostacoli che avevano condizionato il primo film. Daley ha recordado como Dungeons & Dragons: L’onore dei ladri fosse arrivato al cinema appena quattro giorni prima di Super Mario Bros. – Il Film, poi diventato un fenómeno de más de 1,3 millones de dólares. Durante este período, la controversia sobre la licencia oficial de Dungeons & Dragons ha provocado un boicottaggio da parte de una parte de la comunidad. Y eso si era agregada una campaña promocional que, según Daley, no era riuscita a comunicare adecuadamente al público generalista que la película podría interesarle y no conocer el juego.
Por Dungeons & Dragons 2, entonces, esiste già una escena y es un público que ha arriesgado la primera película después de la entrada en la sala. Manca però l’elemento decisivo: un finanziatore disposto a sostenere un progetto che richiede ancora un presupuesto importante. El futuro de la secuela dependerá de la capacidad de Hasbro de transformar el consenso maduro en torno a la película en una razón suficiente para convencer a un nuevo estudio a estudiar.










