La nueva película de
Resident Evildirecto da
Zach Creggerpunta a fare qualcosa che nessun adattamento precedente è riuscito davvero a ottenere: funzionare come esperienza cinematografica senza inseguire a tutti i costi la fedeltà narrativa ai videogiochi. Una scelta che divide i fan, ma che potrebbe rivelarsi la chiave del Successo.
Desde las primeras anticipaciones, la película no seguirá a los personajes icónicos de la saga como Leon o Chris, ma racconterà una historia paralela al ambiente durante los eventos de Residente malvado 2. El protagonista será un sopravvissuto qualunque, todo prese con la epidemia de Raccoon City. Lo stesso Cregger ha spiegato l’appproccio: “Mi piace pensare che mentre tutto accade alla centrale di polizia, questa sia un’altra storia, con un altro personaggio, dall’altra parte della città”. La película se distribuirá en venta el 18 de septiembre de 2026.
La vera particularità, però, sta nel modo in cui il regista ha costruito il progetto: non adaptare la lore, ma replicare le sensazioni del gameplay. Exploración, gestión del riesgo, progresión del ejército, enigmi ambientali – todos los elementos pensados para tradurre sullo schermo l’esperienza del giocatore, más che la trama dei capitoli originali.
Perché ignorare la storia dei videogiochi potrebbe essere la scelta vincente
È una decisione rischiosa, ma anche lucida. Las adaptaciones de
Resident Evil hanno spesso fallito proprio nel tentativo di comprimere una mitologia complessa dentro de un racconto cinematografico lineare. Il risultato è stato, nella maggior parte dei casi, una distancia sia dai fan che dal publico generalista.
Cregger sembra invece partire da un presupuesto diverso: ciò che rende Resident Evil
unico non è la sua storia, ma il modo in cui viene vissuta. La tensione, la scarsità di risorse, la paura dell’ignoto. Tradurre estos elementos en el lenguaje cinematográfico potrebbe essere più efficace di qualsiasi adattamento federele.
Cierto, sono già elementi che fanno discutere – como el ambiente invernal o la presencia de zombie más veloci rispetto ai giochi – che rendono difficile collocare il film all’interno della timeline ufficiale. Ma è proprio este punto: la película no vuole essere canonico, vuole essere coerente con se stesso.
Se esta visión funcional, la nueva Resident Evil potrebbe finalmente rompere la “maledizione” degli adattamenti videoludici. Non perché è Fedele, ma perché ha capito cosa conta davvero del materiale originale.










