El registro de Sonrisa 2 Ha condiviso algunos approfondimenti sulla mitologia del famigerato Smiler, stuzzicando il pubblico su quanto potrà essere svelato nei futuri sequel. La película de terror del 2024 es el nuevo capítulo de la franquicia. Sonrisaincentrato su una maledizione che si nutre dei traumi delle persone, utilizzando sorrisi inquietanti per spingere le sue vittime alla follia e, sucesivamente, alla morte. Mentre il primo film forniva alcuni indizi criptici sulla natura di Smile, il sequel lascia intentere che la maledizione è ben longi dall’essere pienamente compresa.
En una reciente entrevista a
VariedadParker Finn, escenógrafo y registrador de entrada a la punta, ha descrito su aplicación a la función de Smiler en la película. Finn ha revelado que la creatura es profundamente personal.reagentando in modo diverso con ogni personaggio a seconda delle suespecifiche paure. Ha anche sottolineato la sua preferenza a lasciare parti della mitologia sconosciute dopo Sonrisa 2afirmando que es más interesante explorar la historia de cada persona principal. Leggete la dichiarazione completa qui sotto:
Ho sicuramente tutti questi pensieri e considerazioni sul Sorridente, e questo mi aiuta a capire come utilizzarlo nel film. Mi piace il fatto che, essendo progettato per entrare nelle fessure del cervello di un personaggio e iniziare a banchettare con tutte le cose peggiori nella sua testa, è incredibilmentespecifico, unico e personale per ogni persona con cui interagisce. Tutto ciò che abbiamo imparato su di esa nel primo film, potrebbe farci capire: “Oh, quella era solo una versione dell’interazione con la protagonista di (“Smile”) Rose, e questa è per Skye”. Sí, c’è esta línea guía, ma ha alcuni nuovi assi nella manica e cose che non sapevamo.
Spesso ho l’impressione che nei film dell’orrore il meno sia più, soprattutto se si tratta di cose soprannaturali. Prima di tutto, sono molto più interessato alla storia dei personaggi. Adoro le cose che accadono nella notte, ma voglio usare la spinta soprannaturale per esplorare l’orrore umano, le cose psicologiche interna. Ma trovo anche che a volte, quando si comincia a spiegare troppo, a dargli un nome e un’origine, il pubblico comincia a disconoscerlo. Penso che la paura dell’ignoto sia molto più spaventosa, ma penso anche che valga la pena distribuire briciole di pane per portare il pubblico con sé. Sono piccole caramelle da mangiare longo la strada, che adoro, ma se sto rispondendo a una domanda o chiudendo una porta, voglio essere sicuro di aprirne altre due.
Cosa significa esto para la franquicia Smile
I commenti di Finn suggeriscono che
Sonrisa
Continuará explorando la convergencia entre el dolor soprannatural y el trauma psicológico. Invece di concentrarsi exclusivamente su una rígida mitología o di spiegare le origini di Smiler, i película futura probablemente scaveranno più a fondo nei demoni interiori di un nuevo personajeusando la maledizione come veicolo per portare avanti il suo trauma. Esta estrategia garantiza la frescura de la franquicia: ogni film offrirà nuove esperienze piuttosto che riproporre lo stesso concetto, como fanno molti franquicia de terror. Resistendo todos los éxitos de juego, Finn sfrutta la paura dell’ignoto, che spesso è più terrificante di qualsiasi mostro o retroscena definito.
Il concetto di ogni vittima che sperimenta una versione diversa dello Smiler offre inoltre nuove ed entusiasmanti possibilità narrativa. Esta estrategia permite
al potencial Sonrisa 3
introducción de nuevas dimensiones psicológicas e traumi per ogni protagonista, manteniendo el público impegnato con la improvisación. Además, esta aplicación puede garantizar la franquicia Sonrisa Diventi un punto fermo dell’horror in futuro, consentendo al nuovo pubblico di sperimentare e godere dei sequel senza dover necesariamente studiare la storia dei film prima di andare al cinema.